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爱上了Xbox 360 Kinect

发布时间:2019-07-07 11:10 来源:http://www.ctappet.com
内容摘要: “就是这样。我再也没玩过Kinect游戏了。“ 我在最近的一场游戏博览会上,在我认为是最后一次无控制器游戏体验之后幸存下来。显然这是一种情绪上的过度反应,但我的Hulk-ash态度背后的理由是合理的。 我总是擅长制作一个完整的:在Nickelodeon上,数百万的孩

“就是这样。我再也没玩过Kinect游戏了。“

我在最近的一场游戏博览会上,在我认为是最后一次无控制器游戏体验之后幸存下来。显然这是一种情绪上的过度反应,但我的Hulk-ash态度背后的理由是合理的。

我总是擅长制作一个完整的:在Nickelodeon上,数百万的孩子看着我跳来跳去每个星期六晚上都是一个疯狂的疯子(见上文),这些天我制作的视频让我喝醉了视频游戏科学。我的母亲非常自豪。

视频游戏醉酒有多现实?

我只是想出来说出来:我喜欢醉酒的电子游戏角色。

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但是,尽管我外向,随心所欲,Kinect-ing在人群面前的行为几乎让我陷入恐慌。每当系统没有立即响应我作为游戏玩家所期望的准确和完美程度时,我会感到紧张和愚蠢,带着无法忍受的挫败感。我在那里就像一个古怪的挥舞着充气的手臂 - 甩尾管男人,聚集在一起观看我的人越多,我就越糟糕!至少在Wii的帮助下,我可以对Nunchuck进行,以免让我感到愤怒,但没有任何东西可以抓住,无处可逃,一场游戏闪烁着我的吸吮,我开始像教堂里的一样大汗淋漓。 ( CVictorSullivan,Uncharted 2。)

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以下是踢球者:如果能证明我应该这样做,我可以克服对Kinect的仇恨。

Kinect是去年11月Cirque du Soleil进入游戏场景时令人兴奋的一项技术,让休闲和核心游戏玩家惊叹不已,让整个奥普拉观众大吃一惊。但是,差不多五个月后,我们就在这里。有趣的版本在哪里?等等,发布期在哪里?为什么我要继续关心150美元的硬件,基本上它允许我跳舞,运动和与动物互动,所有这些都是我刚刚去外面时可以做的活动?

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Cirque Performance不仅仅适用于Natal,而是游戏

在这两年里,他一直担任微软E3外观的执行制片人,Aaron

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如果我不知道更好,我会说这是Billy Flynn“Razzle Dazzle”。情况 C盲目的消费者有浮华和炒作,所以他们没有注意到与这种创新产品一起严重缺乏游戏创新。实际上,到目前为止,Kinect中最有趣的部分一直在观看与微软无关的强悍技术模型,以前所未有的方式使用Kinect技术。在发布之后的几个星期,我们就获得了自动驾驶迷你车和Roomba KinectBot以及微软最初谴责的这种飞扬的东西inC独创! (当然,就像在搁浅的鳟鱼上那样摆放这种姿态之前。)

Kinect进入天网需要多长时间?

为什么要在Kinect上玩游戏时可以将它连接到机器人上,教它如何向其学习

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Kinect并不是一件坏事。我不是说我们应该入侵微软H.Q.用火把和干草叉。 (YET。)从我所知,休闲游戏家庭已经彻底享受他们的Kinect系统,毕竟 C让我们一起说 C游戏很有趣。如果Kinect爱好者仍然在他们的起居室里挥舞着一个球,打破灯和打伤幼儿,嘿,更多的力量来 em!

不幸的是,兴奋的消费者A,排队在Kinect午夜推出,所以他们可能是第一个拥有它的人,仍然拥有与Meh Consumer B大致相同数量的游戏选项,Meh Consumer B昨天刚购买了Kinect,可能正在。更不用说这些游戏选项大多是Wii-esque shovelware。好像思维过程是,“没有人会关心什么游戏可用于令人兴奋的产品?人们只想玩这个令人兴奋的产品,所以他们会买任何东西。”

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我知道为新技术开发有趣的游戏需要一段时间。在Wii首次亮相之后,我们不得不等待近一年的时间,直到Metroid Prime 3和一年多的时间才能获得更多的英雄。但请在这里给我们一块骨头。核心游戏玩家仍在寻找关心Kinect的理由,因为我们可以看到这一切的炫目炫耀。

重新设置我的Kinect对我来说很重要并为我所有的侮辱道歉。 (“看看Kinect,我们都说过我们并不意味着的事情”),但未来并不完全是严峻的。伊甸之子看起来有趣而美丽,并在福尔兹融入运动

“就是这样。我再也没玩过Kinect游戏了。“

我在最近的一场游戏博览会上,在我认为是最后一次无控制器游戏体验之后幸存下来。显然这是一种情绪上的过度反应,但我的Hulk-ash态度背后的理由是合理的。

我总是擅长制作一个完整的:在Nickelodeon上,数百万的孩子看着我跳来跳去每个星期六晚上都是一个疯狂的疯子(见上文),这些天我制作的视频让我喝醉了视频游戏科学。我的母亲非常自豪。

视频游戏醉酒有多现实?

我只是想出来说出来:我喜欢醉酒的电子游戏角色。

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但是,尽管我外向,随心所欲,Kinect-ing在人群面前的行为几乎让我陷入恐慌。每当系统没有立即响应我作为游戏玩家所期望的准确和完美程度时,我会感到紧张和愚蠢,带着无法忍受的挫败感。我在那里就像一个古怪的挥舞着充气的手臂 - 甩尾管男人,聚集在一起观看我的人越多,我就越糟糕!至少在Wii的帮助下,我可以对Nunchuck进行,以免让我感到愤怒,但没有任何东西可以抓住,无处可逃,一场游戏闪烁着我的吸吮,我开始像教堂里的一样大汗淋漓。 ( CVictorSullivan,Uncharted 2。)

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以下是踢球者:如果能证明我应该这样做,我可以克服对Kinect的仇恨。

Kinect是去年11月Cirque du Soleil进入游戏场景时令人兴奋的一项技术,让休闲和核心游戏玩家惊叹不已,让整个奥普拉观众大吃一惊。但是,差不多五个月后,我们就在这里。有趣的版本在哪里?等等,发布期在哪里?为什么我要继续关心150美元的硬件,基本上它允许我跳舞,运动和与动物互动,所有这些都是我刚刚去外面时可以做的活动?

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在这两年里,他一直担任微软E3外观的执行制片人,Aaron

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如果我不知道更好,我会说这是Billy Flynn“Razzle Dazzle”。情况 C盲目的消费者有浮华和炒作,所以他们没有注意到与这种创新产品一起严重缺乏游戏创新。实际上,到目前为止,Kinect中最有趣的部分一直在观看与微软无关的强悍技术模型,以前所未有的方式使用Kinect技术。在发布之后的几个星期,我们就获得了自动驾驶迷你车和Roomba KinectBot以及微软最初谴责的这种飞扬的东西inC独创! (当然,就像在搁浅的鳟鱼上那样摆放这种姿态之前。)

Kinect进入天网需要多长时间?

为什么要在Kinect上玩游戏时可以将它连接到机器人上,教它如何向其学习

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Kinect并不是一件坏事。我不是说我们应该入侵微软H.Q.用火把和干草叉。 (YET。)从我所知,休闲游戏家庭已经彻底享受他们的Kinect系统,毕竟 C让我们一起说 C游戏很有趣。如果Kinect爱好者仍然在他们的起居室里挥舞着一个球,打破灯和打伤幼儿,嘿,更多的力量来 em!

不幸的是,兴奋的消费者A,排队在Kinect午夜推出,所以他们可能是第一个拥有它的人,仍然拥有与Meh Consumer B大致相同数量的游戏选项,Meh Consumer B昨天刚购买了Kinect,可能正在。更不用说这些游戏选项大多是Wii-esque shovelware。好像思维过程是,“没有人会关心什么游戏可用于令人兴奋的产品?人们只想玩这个令人兴奋的产品,所以他们会买任何东西。”

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我知道为新技术开发有趣的游戏需要一段时间。在Wii首次亮相之后,我们不得不等待近一年的时间,直到Metroid Prime 3和一年多的时间才能获得更多的英雄。但请在这里给我们一块骨头。核心游戏玩家仍在寻找关心Kinect的理由,因为我们可以看到这一切的炫目炫耀。

重新设置我的Kinect对我来说很重要并为我所有的侮辱道歉。 (“看看Kinect,我们都说过我们并不意味着的事情”),但未来并不完全是严峻的。伊甸之子看起来有趣而美丽,并在福尔兹融入运动

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